Drodzy Studenci! Witajcie na platformie dydaktycznej Wyższej Szkoły Menedżerskiej w Warszawie. Poniżej znajdziecie kursy, w których możecie wziąć udział, kategoryzowane według kierunków studiów i specjalności. Możecie stąd pobierać materiały wykładowe i ćwiczeniowe oraz uzyskać dodatkowe informacje związane z interesującym Was przedmiotem. Możliwe jest również zaliczenie niektórych kolokwiów poprzez Platformę - zależy to tylko i wyłącznie od Wykładowcy.
Jeżeli interesującego Was kursu/przedmiotu nie ma na poniższej liście koniecznie zapytajcie o niego Waszego Wykładowcę.

Wszystkich użytkowników - zarówno Studentów jak i Wykładowców - zachęcamy do zapoznania się z podstawowymi informacjami o Platformie oraz instrukcjami użytkowania w bloku MENU GŁÓWNE po prawej stronie).

Dla osób mających problemy z ZALOGOWANIEM SIĘ do Platformy - gdy już wszystko zawiedzie przeczytaj INSTRUKCJĘ   smile

For people who have problems logging in to the Platform - once everything fails read the MANUAL   uśmiech

(wersja audiobook i komiks w przygotowaniu)

    Komunikaty i aktualności

    SPSS nowe kody

    by Jarzęcki Andrzej -

    W Plikach do pobrania są już nowe kody do programu SPSS ważne do 31 marca 2022 r. Kody są do wersji SPSS 6.0 i 7.0. Na razie do pobrania jest tylko wersja 6.0 ale kiedy dostanę wersję instalacyjną 7.0 również ją tam umieszczę.

    Ankieta dotycząca e-rozrywki

    by Jarzęcki Andrzej -

    Szanowni Państwo,

    W czasie pandemii rosnącym zainteresowaniem cieszą się produkty, które można zaliczyć do branży e-rozrywki (rozrywki online).
    Dzięki posiadaniu urządzeń mobilnych i dostępowi do Internetu polski konsument, mimo lockdown-u może spędzić czas wolny w sposób zapewniający odczuwanie radości i przyjemności. Zakupuje dobra i usługi w Internecie, co pozwala na uczestnictwo w kulturze w czasie wolnym.
    W ramach badania empirycznego zachęcamy osoby dokonujące zakupów produktów lub/i korzystające z ofert bezpłatnych w rozrywce online, aby odpowiedziały na pytania zawarte w ankiecie.
    Wyniki ankiety posłużą do odpowiedzi na pytanie postawione w pracy naukowej jako cel badawczy: "Czy i jak zmieniło się zarządzanie produktem w e-rozrywce w czasie pandemii w Polsce".

    Ankieta jest oczywiście anonimowa smile

    Link do ankiety

    Older topics...